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心得:技能耗魔數值簡易計算方法
重點在 計算 耗魔 數值
這樣看比較淺顯易懂
如果希望劍士要在一條小路中 吃2次補魔力料理 (補滿的)
先假設 他等級1 魔力60
然後簡單判斷小路長度 要走幾步 平均會遇到幾次怪物
例:小路60步長 平均20步會遇到怪 所以差不多會遇3次
那麼再假設每次會出現2~4隻不等的敵人 1隻要打2下才會死
所以就至少需要 3次x2隻x2下 = 12(次)
<1>走過小路大概會用12次技能
再來是魔力的計算
吃兩次料理=>原本60+補的60(吃第一次)+60(吃第二次)
要吃兩次=>必須前面的120滴魔力全部耗光
所以至少120(魔力)/12(次)=10(魔力)
<2>設初級技能一次扣10魔力 肯定能達到目標
再調整
如果是單人行走的話 遇到怪物數目一多 魔會很快用光 可能會死
所以可以試著微降耗魔值
第一是考慮敵人增加
第二是遇敵次數變多
第三是行走地圖未必是直線 需有餘裕去對周遭進行探索
<3>由以上三點考量 我會設為扣6
以上提供一個簡易的計算方式
若有不同意見 歡迎提供看法
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